[Texte]
MAINBOX
Ouvrir un fichier de jeux Snes=Ouvrir un fichier de jeux Snes
----- Menu Options -----=----- Menu Options -----
Ouverture de la Rom : '=Ouverture de la Rom : '
Ouverture de la TBL : '=Ouverture de la TBL : '
Rom Info : [ =Rom Info : [ 
Rom Ferm : =Rom Ferme : 
Actif=Actif
Inactif=Inactif

ABOUT
Version =Version 
Les Informations Du Systme Sont Indisponible  ce moment=Les Informations Du Systme Sont Indisponibles  ce moment
Copyright  2000 Final Translation, finaltranslation@ifrance.com ICQ: 23439375=Copyright  2000 Final Translation, finaltranslation@ifrance.com ICQ: 23439375

MULTIPLE_MODULE
Description du Profile --->=Description du Profil --->
Description du Profile <---=Description du Profil <---
Aucune=Aucune
Rom Check : =Rom Check : 
Enregistrer=Enregistrer
Voullez-vous Enregistrer les modifications apport a votre profile ?=Voulez-vous Enregistrer les modifications apportes  votre profil ?
Question=Question
Langage choisi : =Langage choisi : 
----- Emulateur DEBUT -----=----- Emulateur DEBUT -----
----- Emulateur FIN -----=----- Emulateur FIN -----
Dmarage de la rom : =Dmarrage de la rom : 
Emulateur : =Emulateur : 
Voullez-vous vraiment fermer cette rom : =Voulez-vous vraiment fermer cette rom : 
Fichier Texte ouvert : =Fichier Texte ouvert : 
Fichier texte Enregistrer : =Fichier texte Enregistr : 
Attendez jusqu' ce que le dictionnaire charge.=Attendez jusqu' ce que le dictionnaire charge.
Triage des pointeurs=Triage des pointeurs
Fin du trie des pointeurs=Fin du tri des pointeurs
Prparation  l'extraction des Pointers=Prparation  l'extraction des Pointeurs
Un instant S.V.P.=Un instant S.V.P.
Commancement de l'extraction=Commencement de l'extraction
Le text est aspirer, on met les pointeurs.=Le texte est aspir, on met les pointeurs.
Les Pointeurs sont enregistrs. On colle leurs valeurs dans un tableau.=Les Pointeurs sont enregistrs. On colle leurs valeurs dans un tableau.
Chargement du Tableau=Chargement du Tableau
Le Tableau est fait. On extrait le tout alternativement. Ceci peux prendre quelque instant.=Le Tableau est fait. On extrait le tout alternativement. Ceci peut prendre quelques instants.
Quelque chose a mal tourner !!!!=Quelque chose a mal tourn !!!!

BROWSER
Tlchargement...=Tlchargement...
Prcdente=Prcdente
Suivante=Suivante
Arrter=Arrter
Actualiser=Actualiser
Dmarage=Dmarrage
Rechercher=Rechercher
Maximise=Maximiser

OPTIONS
Le redmarage du programme est ncssaire pour voir les ffets de cette options.=Le redmarrage du programme est ncessaire pour voir les effets de cette option.
Choisir un Emulateur=Choisir un Emulateur
Fichier Executable|*.exe=Fichier Executable|*.exe
Emulateur Windows=Emulateur Windows
Emulateur DOS=Emulateur DOS
OPTIONS : Enregister=OPTIONS : Enregistrer
Veuillez approuver votre configuration en utilisant le bouton [ENREGISTRER].=Veuillez approuver votre configuration en utilisant le bouton [ENREGISTRER].
OPTIONS : Annuler=OPTIONS : Annuler
Choisir une Image=Choisir une Image
Fichier Images|*.bmp;*.dib;*.gif;*.jpg=Fichier Image|*.bmp;*.dib;*.gif;*.jpg
Aucun Emulateur est Charg=Aucun Emulateur n'est Charg
tes vous sr vous voulez effacer le Modle : =tes-vous sr que vous voulez effacer le Modle : 

PROFILS_EDITOR
tes vous sr vous voulez effacer le Profile: =tes-vous sr que vous voulez effacer le Profil: 
 Ce profile est pour le jeu : = Ce profil est pour le jeu : 
Nom de la Rom=Nom de la Rom
Nom du Profile=Nom du Profil
Type de Rom=Type de Rom
Console=Console
Type de Profile=Type de Profil
Rom Check=Rom Check

PROGRES
Voullez-vous vraiment Annuler cette tche ?=Voulez-vous vraiment Annuler cette tche ?
Progrs=Progrs

ROMDOCTOR
Rom Invalide !?!=Rom Invalide !?!
Pas de SRAM=Pas de SRAM
inconnue ?!!=inconnue ?!!
 inconnue ?!!= inconnue ?!!
Code de licence invalide=Code de licence invalide

REGISTRY
La base de Registre est altre=La base de Registre est altre
Mauvais Nom de Cl=Mauvais Nom de Cl
Ne peut pas Ouvrir La Cl=Ne peut pas Ouvrir La Cl
Ne peut pas Lire La Cl=Ne peut pas Lire La Cl
Ne peut pas Ecrire La Cl=Ne peut pas Ecrire La Cl
Manque de mmoire=Manque de mmoire
Mauvais Parametre=Mauvais Parametre
L'access  cette cl est Interdit=L'accs  cette cl est Interdit
Il n'y a plus de place dans La mmoire tampon !=Il n'y a plus de place dans La mmoire tampon !
Code d'erreur non definit:  =Code d'erreur non dfini :  

TEXT EDITOR
Choix du fichier Texte=Choix du fichier Texte

TEXTCHECK
Le Dictionnaire na pas t trouv=Le Dictionnaire n'a pas t trouv
Pas de Suggestion=Pas de Suggestion
Cette item est Dg existante dans le Dictionnaire=Cet item est Dj existant dans le Dictionnaire
Correction Complt=Correction Acheve

MSGBOX
Information=Information
Question=Question
Ouvrir un fichier Table=Ouvrir un fichier Table
Choix du fichier Texte=Choix du fichier Texte
La table de votre jeux n'est pas Converti au Format TBU, voullez vous la convertir maintenant ? L'diteur de Table oblige une convertion.=La table de votre jeu n'est pas Convertie au Format TBU, voulez-vous la convertir maintenant ? L'diteur de Tables oblige une conversion.
Fichier de Profile (UHP)|*.UHP=Fichier de Profil (UHP)|*.UHP
Choix du fichier a Exporter=Choix du fichier  Exporter
Voullez-vous renommer le profile ?=Voulez-vous renommer le profil ?
Quelle est le nouveau nom de votre profile ?=Quel est le nouveau nom de votre profil ?
Nouveau Nom=Nouveau Nom
Choix du fichier a importer=Choix du fichier  importer
Voullez-vous vraiment Importer ce profile de jeux ?=Voulez-vous vraiment Importer ce profil de jeux ?
Ce Profile est dja existant dans la base de donner. Voullez-vous le renommer ?=Ce Profil est dj existant dans la base de donnes. Voulez-vous le renommer ?
Quelle est le nouveau nom de votre profile ?, Pour Remplacer le profile existant ne le renommer pas.=Quel est le nouveau nom de votre profil ?, Pour Remplacer le profil existant, ne le renommez pas.
Nouveau Nom=Nouveau Nom
Ce Profile est Deja Existant Veuillez changer le nom.=Ce Profil est Dj Existant. Veuillez changer le nom.
Voullez-vous enregistrer votre profile ?=Voulez-vous enregistrer votre profil ?
Il est impossible d'insrer une Tag entre une Tag ou un Pointer dj existante.=Il est impossible d'insrer une Tag entre une Tag ou un Pointeur dj existant(e).
L'adresse de dpart doit tre infrieure ou gale  la fin=L'adresse de dpart doit tre infrieure ou gale  la fin.

FILTER
Fichier Text (txt)|*.txt=Fichier Texte (txt)|*.txt
Profile Existant=Profil Existant
Fichier Text UHR (UHT)|*.UHT=Fichier Texte UHR (UHT)|*.UHT
Fichier Text UHR (*.UHT)|*.UHT|Fichier Text Standard (*.TXT)|*.txt=Fichier Texte UHR (*.UHT)|*.UHT|Fichier Texte Standard (*.TXT)|*.txt|Tous les types de Fichier (*.*)|*.*
Fichier Text Standard (*.TXT)|*.txt|Fichier Text UHR (*.UHT)|*.UHT=Fichier Texte Standard (*.TXT)|*.txt|Fichier Texte UHR (*.UHT)|*.UHT
Fichier Table (.tbl)|*.tbl|Fichier Table UHR (.tbu)|*.tbu=Fichier Table (.tbl)|*.tbl|Fichier Table UHR (.tbu)|*.tbu
Fichier Rom Snes|*.smc;*.fig;*.swc;*.sfc|Tous les Types de Fichier (*.*)|*.*=Tous types de ROM Compatible|*.smc;*.fig;*.swc;*.nes;*.ROM;*.V64;*.BIN;*.MOV;*.N64;*.U64|Fichier Rom Snes|*.smc;*.fig;*.swc;*.sfc|Fichier Rom Nes|*.nes|Fichier Rom N64|*.ROM;*.V64;*.BIN;*.MOV;*.N64;*.U64|Tous les Types de Fichier (*.*)|*.*|

DEBUG
Menu : Enregister Debug Dans le Fichier :=Menu : Enregistrer le Debug Dans le Fichier :
Menu : Enregister Debug Dans un Fichier : Annuler=Menu : Enregistrer le Debug Dans un Fichier : Annul
<-ENREGISTRER->=<-ENREGISTRER->
------- EXTRACTION 16Bit : HIGH-ROM DEBUT--------=------- EXTRACTION 16Bit : HIGH-ROM DEBUT--------
------- EXTRACTION 16Bit : HIGH-ROM FIN  ou <ANNULER> --------=------- EXTRACTION 16Bit : HIGH-ROM FIN  ou <ANNULER> --------
------- EXTRACTION 16Bit : LOW-ROM DEBUT  ou <ANNULER> --------=------- EXTRACTION 16Bit : LOW-ROM DEBUT  ou <ANNULER> --------
Temps d'execution :=Temps d'excution :
Nom Interne de la Rom :=Nom Interne de la Rom :
Profile Utiliser :=Profil Utilis :
L'extraction High-Rom est Maintenant Termin=L'extraction High-Rom est Maintenant Termine
Voullez-vous vraiment inserer ce text dans votre jeux ?=Voulez-vous vraiment insrer ce texte dans votre jeu ?
Nom Interne de la Rom :=Nom Interne de la Rom :
Profile Utiliser :=Profil Utilis :
Commancement de l'insertion 24bit.=Dbut de l'insertion 24bit.
Prparation  l'insertion 24bit=Prparation  l'insertion 24bit
octets maximum!!=octets maximum!!
Insertion 24bit=Insertion 24bit
L'insertion est maintenant fini=L'insertion est maintenant finie
ERREUR : Votre texte est trop Grand de :=ERREUR : Votre texte est trop Grand de :
octet(s)=octet(s)
octet(s).  Une remise  zro sera effectuer.=octet(s).  Une remise  zro sera effectue.
Le Texte trog grand de :=Le Texte trop grand de :
L'insertion 24bit High-Rom est Maintenant Termin=L'insertion 24bit High-Rom est Maintenant Termine
La Taille Maximum de text pouvant tre inser est de :=La Taille Maximum de texte pouvant tre insr est de :
L'insertion 24bit Low-Rom est Maintenant Termin=L'insertion 24bit Low-Rom est Maintenant Termine
------- INSERTION 24Bit : HIGH-ROM DEBUT--------=------- INSERTION 24Bit : HIGH-ROM DEBUT--------
------- INSERTION 24Bit : HIGH-ROM FIN ou <ANNULER> --------=------- INSERTION 24Bit : HIGH-ROM FIN ou <ANNULER> --------
------- INSERTION 24Bit : LOW-ROM DEBUT--------=------- INSERTION 24Bit : LOW-ROM DEBUT--------
------- INSERTION 24Bit : LOW-ROM FIN ou <ANNULER> --------=------- INSERTION 24Bit : LOW-ROM FIN ou <ANNULER> --------
------- INSERTION 16Bit : HIGH-ROM DEBUT--------=------- INSERTION 16Bit : HIGH-ROM DEBUT--------
------- INSERTION 16Bit : HIGH-ROM FIN ou <ANNULER> --------=------- INSERTION 16Bit : HIGH-ROM FIN ou <ANNULER> --------
------- INSERTION 16Bit : LOW-ROM DEBUT--------=------- INSERTION 16Bit : LOW-ROM DEBUT--------
------- INSERTION 16Bit : LOW-ROM FIN ou <ANNULER> --------=------- INSERTION 16Bit : LOW-ROM FIN ou <ANNULER> --------
Nom Interne de la Rom :=Nom Interne de la Rom :
Profile Utiliser :=Profil Utilis :
Commencencement de l'insertion 16bit=Dbut de l'insertion 16bit
Prparation  l'insertion 16bit=Prparation  l'insertion 16bit
Insertion 16bit=Insertion 16bit
L'insertion 16bit Low-Rom est Maintenant Termin=L'insertion 16bit Low-Rom est Maintenant Termine
Profile Utiliser :=Profil Utilis :
L'insertion 16bit High-Rom est Maintenant Termin=L'insertion 16bit High-Rom est Maintenant Termine
------- EXTRACTION 24Bit : HIGH-ROM DEBUT--------=------- EXTRACTION 24Bit : HIGH-ROM DEBUT--------
Commencement de l'extraction High-Rom 24bit=Dbut de l'extraction High-Rom 24bit
L'extraction 24bit High-Rom est Maintenant Termin=L'extraction 24bit High-Rom est Maintenant Termine
------- EXTRACTION 24Bit : HIGH-ROM FIN  ou <ANNULER> --------=------- EXTRACTION 24Bit : HIGH-ROM FIN  ou <ANNULER> --------
Ecriture du texte=Ecriture du texte

EXT-INS
Type de profile :=Type de profil :=Type de profile :=Type de profil :
L'extraction Low-Rom est Maintenant Termin=L'extraction Low-Rom est Maintenant Termine

TEXTEDIT
Voulez vous enregister votre fichier ?=Voulez-vous enregistrer votre fichier ?
Info : Tag=Info : Tag
Les Characteres '<' et '>' sont utilis pour identifer le Debut et la Fin des pointers. Voullez-vous cr un nouveaux pointer ?=Les Caractres '<' et '>' sont utiliss pour identifier le Dbut et la Fin des pointeurs. Voulez-vous crer un nouveau pointeur ?
Info=Info
Voullez vous ouvrir votre text dans l'diteur ?=Voulez-vous ouvrir votre texte dans l'diteur ?

AUTO UPDATE
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